我得到神奇宝贝了——宝可梦系列巡礼

2022-10-13

「ポケットモンスター、縮めてポケモン…」

宝可梦其名

在知乎还是一个正常网站的时候(2014年8月29日),我回答了一个问题:《魔兽世界》和《精灵宝可梦》的游戏文化影响力哪个更强?,彼时宝可梦并不叫宝可梦,香港或者看过辽配动画的朋友叫它“宠物小精灵”,台湾或者看过台配的朋友叫它“神奇宝贝”,而游戏玩家则叫它“口袋妖怪”。

而在早些时候(2014年8月15日),一批热爱宝可梦的小伙伴们制作了一个专题页Pokémon 游戏中文化请愿书,并当面交予石原恒和(宝可梦公司社长)与增田顺一(初代宝可梦制作人)。

一年后(2015年7月10日),在中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO)上,“精灵宝可梦”被确定为大陆地区的官方中文名称。

2016年2月26日,在任天堂直面会上,官方首次宣布第七代游戏将包含繁简中文翻译版本,并且将使用“精灵宝可梦”做为中文统一译名。

2019年8月,宝可梦公司宣布自8月1日起,将官方名称进一步从“精灵宝可梦”简化为“宝可梦”,至此中文译名与 Pokémon 全球译名发音一致。

这并不只是简单的一个品牌中文化的故事,而是一群从 97 版动画、宝可梦红绿盗版开始接触宝可梦,并一路生啃日语或英语过来的玩家们梦想成真的故事,是他们的热情换来了宝可梦日月中文版全球同步发售。再晚些时候, Switch 发售,中文玩家用热情和钱包投票,让任天堂游戏八国语言无中文成为了历史。

宝可梦 红/绿/蓝

Let's Go

妙蛙种子、妙蛙草、妙蛙花、小火龙、火恐龙、喷火龙、杰尼龟、卡咪龟、水箭龟、绿毛虫、铁甲蛹、巴大蝴、独角虫、铁壳昆、大针蜂、波波、比比鸟、比雕、小拉达、拉达、烈雀、大嘴雀、阿柏蛇、阿柏怪、皮卡丘……

即便不是宝可梦游戏玩家,相信写出宝可梦图鉴的前 25 个宝可梦也不是一件难事,这是游戏动画化的影响力;即便认不全这 25 个宝可梦,至少也能认出第 25 号那个黄色的电老鼠,这是品牌文化“出圈”的影响力。

平心而论,初代宝可梦放到今天来看,战斗系统尚且简陋,没有携带道具;没有生蛋,培育以打怪升级为主;可以说除了收集、交换,游戏乐趣已经不大,但其制造话题(造梗)的能力放到今天依然不容小觑。

游戏性与社交

“收集、交换、培育、对战”,这是任天堂总结宝可梦成功的四大要素。收集作为一项人类与生俱来的爱好(欲望)让游戏变得非常容易上手和理解目标,进而产生交换需求;交换作为收集的手段,也可以作为培育的基础;对战可以作为交换的手段,也可以满足胜负欲,进而产生培育需求;培育可以满足对战的需要(更强),也可以满足交换的需要(时间成本产生交换价值)。四大要素互相影响产生游戏乐趣,也催发传播效应。

时至今日,同时满足游戏乐趣(游戏性)和社交需要依旧是一款游戏持续大热的金科玉律。

元概念

多边兽是为了宝可梦研究使用最先进的科学技术,终于成功制造出人工的宝可梦。它是世界上第一只人工制造出来的宝可梦,只被编入了一些基本动作,没编程的动作就做不出来。它由大约20年前的科学力量创造出来的宝可梦,所以现在很多部分已经过时了。因为它能将身体化为数字数据,所以可以将全身转回程序数据并进入电子空间,有着能在电子空间自由移动的能力。

宝可梦游戏是通过编程实现的,游戏世界的宝可梦都是人工制造出来的;游戏中的宝可梦都是只能按照设计编程好的程序来行动;20年的游戏画面相较现在确实过时了;游戏里交换宝可梦的方式就是程序之间交换数据。

游戏图鉴里对多边兽的描述既是游戏世界对多边兽的描述,也是现实世界对多边兽的描述。发散一下,游戏的行为既是游戏世界的行为,也是现实世界的行为,某热点概念不过如此。

番外·关于 Game Boy

Game Boy 是任天堂初代掌机,发售于 1989 年,截止 2003 年 3 月 23 日停产后,全系列机种合计在全球累计销量为 1 亿 1869 万台。

俄罗斯方块机

Game Boy 发售后有两大爆发点,一个是 Game Boy Pocket 时期发售的初代宝可梦,另一个就是俄罗斯方块的发售;而这个组合就是直到今日依然能在市面上看到俄罗斯方块机的原型。

宝可梦 金/银

任天堂压缩黑科技

金银是宝可梦全系列唯一一作把前作地图完整纳入游戏内容的作品,这完全归功于当时还在 HAL 的任天堂前社长岩田聪编写的压缩算法,这大概就是任天堂压缩黑科技的由来。

培育系统成型

金银对系列后续作品最大的贡献莫过于增加了宝可梦天气、道具携带、性别和生蛋系统,性别和生蛋系统完善了宝可梦培育方式,比起捕捉可以更方便地定向培育宝可梦,而天气和道具携带系统也为后续战斗完善做了铺垫。

番外·关于岩田聪

On my business card, I am a corporate president. In my mind, I am a game developer. But in my heart, I am a gamer.
在我的名片上,我一家企业的社长;在我的大脑中,我是一名游戏开发者;但在我的心里,我一个玩家。

岩田先生作为一名企业社长,和其他企业家最大的不同就如他在 GDC2005 演讲上说的那样,去掉种种光环,他是一个游戏玩家。所以,也只有这样的社长在过世七年后依然让人不时想起。R.I.P. Iwata.

宝可梦 红宝石 / 蓝宝石

宝可梦对战系统规则成型

红蓝宝石是系列第一次的引入双打对战的世代,相比单打,双打中辅助型宝可梦登场几率极大提升,战术也更丰富,可以认为是红蓝宝石对宝可梦对战最大的贡献。虽然后续世代也引入过三打、属性反转、“吃鸡”等规则,但六选四双打规则在成为宝可梦对战官方比赛(VGC)的主打规则后一直延续至今,也可以被认为是衡量一个宝可梦玩家是否进阶宝可梦对战玩家的标准。

红蓝宝石同时也是引入特性和性格的世代,特性是可以决定对战战术的重要要素,例如煤炭龟速度种族值非常低(乌龟嘛)但其日照特性与红宝石封面神兽固拉多一模一样,所以晴天队(围绕大晴天天气构筑的队伍)会带上它,空间队(围绕戏法空间招式构筑的队伍)也乐意带上它,然后组成非常强势多变的空间晴队伍。而性格则可以让宝可梦优势的能力值更有优势或者调整弥补劣势能力值,让宝可梦培育方向更丰富。

番外·关于 GBA

Game Boy Advance 是 Game Boy/Game Boy Color 的后续机型,应该也是 Switch 发售之前国内最后火热的任天堂机型。和它的老大哥 GB/GBC 十年以上的长寿不同,GBA 其实是一代相当短命的机型,从 2001 年发售到 2004 年下一代机型 NDS 发售满打满算也就四年时间,理由是作为竞争对手的索尼推出 PSP 进军掌机行业。至于 NDS 和 PSP 的恩怨则是另一个故事了。

宝可梦 钻石 / 珍珠

招式属性物理、特殊分家

钻石珍珠之前的宝可梦作品虽然有物理、特殊分别对应物理攻击力、特殊攻击力的区分,但物特区分是跟着属性走的。比如所有的格斗属性伤害招式都是物理攻击,所有的火属性伤害招式都是特殊攻击。这样就导致有些宝可梦如暴鲤龙物攻高而水属性却是特攻,以致无招可用或者无法发挥最大潜力,所以物特分家以后无疑是对过往对战环境的重新洗牌。

番外·关于 NDS

Nintendo DS 是任天堂在索尼 PSP 强势进军掌机行业时应急推出的 GBA 后续机型,截止 2011 年 11 月 5 日世界累计销量 1.5 亿台,打破老大哥 Game Boy(约 1.18 亿部)的销量纪录,成为全世界最高销量的掌机。
根据维基最畅销手机列表记录, NDS 也可以被认为是诺基亚 5230 上市前最为普及的触摸屏便携设备,NDS 为后来智能手机游戏贡献了大量触摸屏游戏操作专利。如果说智能手机改变了世界,那么 NDS 就是那个巨人的肩膀。

宝可梦 黑 / 白

梦特性

黑白这一代在宝可梦系列中属于变革的一代,整体表现变得更为“现代”,对后续作品影响最大的改动当属隐藏特性的引入。隐藏特性因为最初仅在梦境世界中的宝可梦身上出现,因而也被称为梦特性,梦特性的宝可梦也通常简称为梦特 XXX。

梦特性为一些宝可梦提供了截然不同的战术选择,属于是对战环境的又一次洗牌。比如妙蛙花普通特性是 HP 小于三分之一时,草属性招式威力增长为 1.5 倍的茂盛特性,对于原本以毒粉、催眠粉这类以异常状态消耗为主的妙蛙花相当于白板;而梦特性叶绿素则是晴天下速度翻倍的优秀特性,让妙蛙花一下子成为拥有进可高速日光束打出爆炸伤害、退可高速催眠粉令人防不胜防的晴天队新贵。

前文提过的空间晴队伍就是以煤炭龟和妙蛙花为搭档,煤炭龟提供日照特性发动大晴天天气,梦特妙蛙花则利用叶绿素特性取得速度优势,形成一快一慢搭配,不管在不在空间下都非常强势。

宝可梦 X / Y

妖精属性

XY 除了游戏画面进化为全 3D 以外,对后续作品最大的贡献便是妖精属性的引入,这也是宝可梦主系列最后一个重大变化。

由于妖精属性克制龙属性弱钢属性、火属性抵抗妖精属性克制钢属性、龙属性抵抗火、水、电、草属性,于是妖精属性让以往象征高贵强大的龙属性堕下神坛的同时,也让克制钢属性又被龙属性抵抗的火属性崛起,进而带动水电草等属性相继崛起。这无疑又是一次对对战环境的重新洗牌。

超级进化

从后续作品的改动来看 Mega 的出现标志着宝可梦主系列从系统革新迈入了小修小补、一个世代一个主要玩法的阶段。Mega 本身并有什么好说的,又帅又强就完事了。

宝可梦 太阳/月亮

系列软重启

日月除了是系列第一次支持中文语言以外,还有一个耐人寻味的点:游戏作品中摈弃大量前作设定如道馆和徽章、联盟和冠军,主角在完成诸岛巡礼后成为地区初代冠军。同时电视动画中小智也如愿有了冠军头衔,电影《就决定是你了!》则重新讲述了小智的故事。这些都隐隐约约标志着宝可梦系列迎来了软重启。

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